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La ville de lumière - une horreur sans monstres et les portes grinçantes

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Un petit groupe de développeurs, qui était installé à Florence, se prépare à sortir sur PC le 26 Février, 2016 une aventure d'horreur psychologique La Ville de Lumière dédié à la maladie mentale. Le jeu, selon les développeurs, aura rien de mystique. Dans la mesure du possible avec le personnage principal, un schizophrène, bien sûr.

Au centre de l'intrigue du jeu sera Hôpital psychiatrique de Volterra - institution médicale, une fois opérationnel en Toscane. Volterra, ainsi que beaucoup d'autres institutions de ce genre, a été fermé en 1978, après que le public impressionnable de prêter attention aux pratiques douteuses que le personnel de la clinique utilisé pour "traiter" les patients.




Le joueur assumera le rôle d'un ancien patient de la clinique René (fictif, bien sûr), qui a frappé le mur de l'hôpital dans l'âge de seize ans avec la schizophrénie, et de nombreuses années plus tard, de revenir sur les murs de la maison abandonnée de deuil. Poussé par la voix du protagoniste, le joueur va se promener dans les couloirs de l'hôpital à la recherche de choses qui peuvent éveiller des souvenirs du personnage principal, et l'aidera à comprendre ce qui est arrivé ici il y a plusieurs années.

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Les développeurs promettent que le intrigue du jeu est non linéaire et dépend des actions du joueur. Par exemple, lors de la recherche des notes du médecin impliqué dans le traitement de l'héroïne, il devient clair que la version est mentionnée ne coïncide pas avec ses souvenirs. Selon la façon dont joueur va se comporter dans cette situation, René peut soit mettre tout le blâme sur le médecin ou devenir complètement empêtré dans ses pensées et déprimé. récréations détaillés d'intérieurs d'asile et beaucoup de preuves documentaires dispersées à travers les niveaux du jeu devraient donner l'atmosphère du jeu. Et pour une plus grande profondeur d'immersion dans le monde du jeu, La Ville de Lumière soutiendra la Oculus Rift.

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